Imba Interactive

Music. Sound Design. Voice. Implementation.

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    團隊成員

    我們是遊戲玩家。是音效設計師。是配樂師。是互動式音效的箇中高手。我們喜歡鬧起來。驚天動地。
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Gwen Guo


創意總監、共同創辦人


了解詳情

Gwen 深信,除了精通專業技術以外,好奇心和同理心也是音效設計裡不可或缺的因素。對於她最愛的兩種藝術方式:遊戲和音效,Gwen 一直都堪為前鋒,不斷探索更多方式加以結合。擁有這兩個領域豐富的創作經驗,Gwen 在行業裡的影響力可輕易召集起志同道合的業界夥伴。

有幾招拿手絕活:

  • Wwise, Nuendo
  • 專案管理
  • 甘特圖

對以下事物充滿熱忱:

  • 團隊形式的第一人稱射擊遊戲
  • 貓咪
  • 建立社群

Gwen Guo

創意總監、共同創辦人

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Gwen 深信,除了精通專業技術以外,好奇心和同理心也是音效設計裡不可或缺的因素。對於她最愛的兩種藝術方式:遊戲和音效,Gwen 一直都堪為前鋒,不斷探索更多方式加以結合。擁有這兩個領域豐富的創作經驗,Gwen 在行業裡的影響力可輕易召集起志同道合的業界夥伴。

有幾招拿手絕活:

  • Wwise, Nuendo
  • 專案管理
  • 甘特圖

對以下事物充滿熱忱:

  • 團隊形式的第一人稱射擊遊戲
  • 貓咪
  • 建立社群

Jeremy Goh


工作室經理,共同創辦人


了解詳情

Jeremy 既對流行文化充滿熱情,又擁有專業音樂家的技巧,努力讓經手的任何一款遊戲,都完美「發聲」,不光有超棒的音效,更精準傳達內在精神及理念。最重要的是,Jeremy 可以讓 Imba 不管做什麼都能保持最佳狀態;從拉線安裝最大最難纏的喇叭,到繳交水費帳單,統統不用愁。

震撼人心的音樂音效來自於:

  • Logic Pro
  • Adobe Audition
  • 心愛的鼓

瘋狂熱愛的事物:

  • 《星際大戰》中的反派
  • 花生醬
  • 律動強烈的音樂!

Jeremy Goh

工作室經理,共同創辦人

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Jeremy 既對流行文化充滿熱情,又擁有專業音樂家的技巧,努力讓經手的任何一款遊戲,都完美「發聲」,不光有超棒的音效,更精準傳達內在精神及理念。最重要的是,Jeremy 可以讓 Imba 不管做什麼都能保持最佳狀態;從拉線安裝最大最難纏的喇叭,到繳交水費帳單,統統不用愁。.

震撼人心的音樂音效來自於:

  • Logic Pro
  • Adobe Audition
  • 心愛的鼓

瘋狂熱愛的事物:

  • 《星際大戰》中的反派
  • 花生醬
  • 律動強烈的音樂!

Sharon Kho


首席作曲家,共同創辦人


了解詳情

Sharon 擁有自由而奔放的靈魂,非常投入多元的創作過程中,為任何遊戲或概念編織深刻而情緒飽滿的和諧頻譜。Sharon 總是力求為作品注入良善與靈魂,也希望 Imba 的日常工作與團隊的健全發展之中,同樣貫穿著這些價值觀。

超猛的絕招:

  • Logic Pro, FMOD
  • 彈吉他,一展原始而美好的天然嗓音

全心喜愛:

  • Oddworld (奇異世界)
  • 久石讓
  • 火鍋,不分季節!

Sharon Kho

首席作曲家,共同創辦人

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Sharon 擁有自由而奔放的靈魂,非常投入多元的創作過程中,為任何遊戲或概念編織深刻而情緒飽滿的和諧頻譜。Sharon 總是力求為作品注入良善與靈魂,也希望 Imba 的日常工作與團隊的健全發展之中,同樣貫穿著這些價值觀。

超猛的絕招:

  • Logic Pro, FMOD
  • 彈吉他,一展原始而美好的天然嗓音

全心喜愛:

  • Oddworld (奇異世界)
  • 久石讓
  • 火鍋,不分季節!

Bings Lee


首席音效設計師


了解詳情

探索新事物,不斷挑戰創意的疆界,就是 Bings 的信念。因此,如果沒有在擬音坑中砸玻璃瓶和磨石塊,Bings 一般都窩在錄音室的角落,將瘋狂而奇妙的新樂器及最稀奇古怪的素材連結在一起,做出下一個最棒的音效。

技驚四座的本事:

  • Ableton Live, Pro Tools, Wwise
  • 由他設計和打造的樂器
  • 實驗音樂作曲

理直氣壯地瘋狂熱愛:

  • 袋狼大進擊
  • 坂本龍一
  • 各種合成器

Bings Lee

首席音效設計師

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探索新事物,不斷挑戰創意的疆界,就是 Bings 的信念。因此,如果沒有在擬音坑中砸玻璃瓶和磨石塊,Bings 一般都窩在錄音室的角落,將瘋狂而奇妙的新樂器及最稀奇古怪的素材連結在一起,做出下一個最棒的音效。

技驚四座的本事:

  • Ableton Live, Pro Tools, Wwise
  • 由他設計和打造的樂器
  • 實驗音樂作曲

理直氣壯地瘋狂熱愛:

  • 袋狼大進擊
  • 坂本龍一
  • 各種合成器

Alexander Wong


技術音效設計師


了解詳情

被《Transistor》的互動式配樂深深震撼之後,Alex 當場決定拋下一切,義無反顧地去為別人打造這樣的體驗。擁有迪吉彭理工學院 (DigiPen) 遊戲設計文學士學位的 Alex,現在是 IMBA 的常駐音效整合專家。

令人目瞪口呆的絕技:

  • 建立遊戲引擎的新音效整合解決方案,甚至無需中介軟體
  • 在貝斯上創作新樂句

情有獨鍾的是:

  • 超時空之鑰
  • 椎名林檎和東京事變
  • 新加坡的《任天堂明星大亂鬥》社群

Alexander Wong

技術音效設計師

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被《Transistor》的互動式配樂深深震撼之後,Alex 當場決定拋下一切,義無反顧地去為別人打造這樣的體驗。擁有迪吉彭理工學院 (DigiPen) 遊戲設計文學士學位的 Alex,現在是 IMBA 的常駐音效整合專家。

令人目瞪口呆的絕技:

  • 建立遊戲引擎的新音效整合解決方案,甚至無需中介軟體
  • 在貝斯上創作新樂句

情有獨鍾的是:

  • 超時空之鑰
  • 椎名林檎和東京事變
  • 新加坡的《任天堂明星大亂鬥》社群

看看別人怎麼說

  • 「我們能感受到 Imba 對於遊戲的熱情!對我們來說,IMBA不只是音樂外包公司,而是我們團隊的一份子。」

    Yu Shan

    CEO, Enjoyplay

  • 「和他們溝通共事超輕鬆...推薦給任何想給遊戲配上優質音效的獨立工作室!」

    Vincent Yang

    赤燭遊戲共同創辦人

  • 「Imba 做出的音效超可愛。好愛他們!」

    Shawn Toh

    BattleBrew Productions 執行長

  • 「Imba 的音效服務登峰造極,無可取代。」

    Ryan Tan

    Night Owl Cinematics 創辦人

  • 「我在各種不同的工作中與 Imba 合作過,他們每次都不負所托。」

    Brian Kwek

    Ysbrd Games 負責人

  • 「Imba 的團隊提供我們深入見解,讓我們瞭解如何將他們的服務發揮最大效益,如何改善我們遊戲中的音效。下次我會毫不猶豫地找他們合作!」

    Anton Gustilo

    XII BRAVES 前藝術總監

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hello@imbainteractive.com

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